艦これ戦記 104
 前回までのあらすじ。
 そういえば、特にもらった覚えはないのにいつの間にかアイテム欄には増えていたチョコ。日付から逆算するに、猫爆撃にまぎれてもらったんだかもらってないんだか分からない状態になっていたと思われる。
 別に……悲しくなんかねえよ……ただのデータだし……。


 続! E1 「礼号作戦」準備

 4回目 S勝利でドロ利根。
 5回目 S勝利でドロはっちゃん。

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 ここで龍驤を外し、童貞絶対殺すガール登板。S勝利を目指す必要はないので、とにかく潜水姫にクリティカルを出していただきたい。

 6回目

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(反抗戦なのにすげえあっさり倒しちゃった……)

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 続く夜戦で他を撃ち漏らしたのでA勝利だけど文句ないです。はい。ドロ敷波。


 感想

 何気にこれまでの艦これ歴全てを踏まえても初となるイベント海域ストレートクリアで
ある。いかんせん、イベント突入するまでが大変だったのでこれはすごく嬉しい。

 海域としてはグレードアップした1-5という感じで、攻略法その他もそれに順ずる形
でしたね。まずは肩慣らしというところ。


 提督の決断

 で、続くE-2なんですが……迷ったんだけど沖波の丙掘りはせずそのまま甲でいって
みようかと。

 一応、ゲージ割った後も半々で削り時編成になってくれるらしいし、周回もやってやれ
ない難易度じゃなさそうだしね。

 とりあえずイベントクリアだけしてから、ゆるりと掘りに取りかかりたい。


 E2 出撃!「礼号作戦」

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 難易度は甲を選択。

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 編成と決戦支援はこれで、ルートは上周り。せっかくの礼号だが、断腸の思いで大淀さんは外すこととなった。

 さてさて、どうなるか。

 1回目 Mマス大破撤退。グンマー弱体化されたってガセじゃね?

 E-2初日はここまで!

 こっから挑戦二日目。

 2回目

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(主人公ロボットチームに一人くらいいそうなイメージ)

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(すごいシュールな図になった……)
 A勝利でドロ夕張。

 で、グンマーに思いのほかガッツリ吸われるので装備見直し。

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 こんな風にしてみた。
 とねちくは助平心での瑞雲搭載をやめ、何なら一撃でぶち殺すくらいの心意気。
 グンマー対策の副砲搭載も、三式+WG42のコンボで相殺できるだろう。

 3回目

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 こうかは ばつぐんだ!
 グンマーもきっちり落とせるようになったし、弱体化したとはいえ対策は大事ね。S勝利でドロ飛鷹。

 4回目

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 掘りって何なんだ~♪ 丙って何なんだ~♪
 周回するばかりが提督ってわけじゃない~♪

 というわけであっさり今イベントの目標達成。後はもうクリアしちゃえばオッケーである。
 まあ、パーフェクト明石作りたいし周回はするんだけどさ。明石は雑魚マス周回でいいから気楽だよね。

 5回目 S勝利。ドロのわっち。
 6回目 Jマス大破撤退。
 7回目 S勝利でドロおにおこ。

 今日はここまで!

 こっから挑戦三日目。

 8回目

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 チャンスだ! 奴の新八に攻撃を集中せよ!

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(うん、でも武蔵にはやっちゃ駄目だよ……?)

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 というわけでドロ熊野。あとMマスで磯風拾った。


 感想

 最初こそグンマーにてこずったけど、対策さえしちゃえばなんてことないマップという感じ。
 グンマーの弱体化には色々と思う提督がいるかもだけど、僕としちゃこのくらいが丁度良いと思いますね。巡洋艦がたかがボートにおびえるという光景は間抜けすぎるし。

 あと、WG42の強化がすごく嬉しいですね。今まで使い道なさ過ぎた分、これから活躍していただきたい。これ、4-5とかでも有意に働くのかな?

 EOに関しちゃ明日以降じっくりやっていこう。



 オマケ

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# by ejison2005 | 2016-02-17 04:29 | ゲーム | Comments(2)
艦これ戦記 103
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 ふふ……俺が両目を開けて夢を見ている……か。
 でもなあ、ぼのよ。

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 この現実を夢だと思いたいのは、他でもなくこの私なのですよ……?

 というわけで地獄のE0「同僚がインフルでバタバタ倒れて休出や残業が重なる中、2万6千字くらいレッツトライ作戦!」をようやくクリアしたのでE-1攻略しようと思います。
 せっかく計画的にやっていても、ウィルスだけはどうにもならねーからなー。


 E1 「礼号作戦」準備

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 難易度は甲を選択。

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 編成はこちら。まー、敵が潜水姫である以上そうそうバリエーションなんざ求められるわけもなく。霞旗艦でルート固定できるらしいので素直に選択。
 龍驤に関しては、ゲージ破壊時に鹿島と入れ替える予定。

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 1回目

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 グラーフくだち(持ってるけど)。
 S勝利でドロ榛名。

 2回目 S勝利で筑摩ー! 利根姉さんがドロップしたのじゃ!

 3回目 S勝利でドロ鳳翔。

 今回はここまで! 挑戦初日だしいきりすぎても仕方あるまい。色々疲れた。


 ここまでの感想

 何となくだけど、風雲のくれた包みに入ってるのはチョコではなく栄養ドリンクのような気がする今日この頃。限界を超えさせることに定評のある新たな嫁だからね。

 海域の感想としてはまあ、とにかく対潜装備積んでセンスイ・スゴイヒメ=サンを殴るだけだからね。味方でも敵でも、潜水主体のマップはシステム上単調なものとならざるを得ない。

 ところで、今回のイベントBGMはすごく安らかな感じの曲調ですね。イージーリスニングという感じ。作業用BGMとかに良さそう。

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# by ejison2005 | 2016-02-14 05:34 | ゲーム | Comments(4)
艦これ戦記 102
 前回までのあらすじ:前回書き忘れたがついにテレビを新調した管理人。その高画質さに感動を覚える。
 これならば……HDケーブルというのを使えば高画質ゲーム体験とやらができるのではないか?
 そう思いつつ、PS3の中古価格を調べ衝撃の真実へと辿り着いたのである。
 ぴーえす……ふぉー……?

 いやあ、ここ二~三年据え置機も携帯機もさっぱり触らなかったからね。パズドラも引退してるし、艦これを除けば今やってるのランス・クエストくらいだよ(今敵組織へカオス取り返しにいくところ)。


 さておき冬イベまであと8日! あと8日しかないのだ!

 というわけで、その備えとして資源・各艦娘の練度・装備改修成果など。

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 まず資源! さすがにこれは磐石といってよいだろう。これで十分じゃなかったら嘘やんどころの騒ぎではない。

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 続いて各艦娘の練度。大鯨を除く特殊艦・重巡以上の砲艦・空母系統は全て実戦配備可能な状態にレベリングできた。大鯨に関しては龍鳳に対する裏切りのような気がして踏み切れないんだよね。
 水雷艦に関しても思っていたよりは充実してる感じ。特に意識してなかった軽巡も、なんやかんや育ってきてはいるもんだ。

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 装備改修についてはこんな感じ。新たに三隈砲やパスタ副砲、秋月砲、気休めの魚雷を強化した。魚雷はこの状態なら無印五連装酸素より強いんだよね?

 うむ……エンジョイ勢ではあるが、やれるだけはやったと思う。

 あとはやるだけだ。

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# by ejison2005 | 2016-02-02 04:15 | ゲーム | Comments(2)
艦これ戦記 101
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 童貞だけを殺す霞かよっ!

 というわけでまあ、霞に可愛いおべべを着せてみました。いまだに夕立や時雨すら育てていない僕としては、珍しくミーハーな育成である。さすがにコンバートは無理だったが。

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 まあ、育てた動機としては夕雲型育成の副産物的な形で他の礼号組も育っていたためハブにするのが可愛そうだったからというものなんですが……結果として冬イベの流れに全力で乗る形となりましたね。

 にしてもまあ、設計図すら使ってないのにここまでぶっ壊れた性能になるとはちょっと予想を超えていたぜ。もはやネットの海は霞を育てずは提督にあらずといった風である。
 遠征も戦闘もマルチプルに高次元でこなせる上、僕は無理だけど乙になったら唯一無二の大型電探駆逐となりますからね。今後の改二ハードルをぶち上げることとなった。

 このゲームでこの言葉を使う日が来るとは思わなかったが、初見では環境を変えたと思いましたね。そのくらいにこの子は強い。みんなアイドルだと思ってたらセレブだけアイドルになったような気分だった。

 でもまあ、そうは言ってもマルチプルにこなせるというだけで戦闘力自体は他の改二と横並び程度だし、乙の防空能力もさすがに秋月型姉妹には大きく劣る。
 となると唯一彼女だけに出来る事は大発搭載・司令部施設装備・大型電探装備というところになるが、大発はあれば嬉しいくらいで遠征吟味や阿武隈採用で補え、司令部施設はどういう状況で有効なのかぱっと思いつかない(前イベの連合輸送とか?)。
 大型電探にしても、多分他で補う方法あるんじゃないかな~と思いたい。例えば、輸送マップで索敵値高め設定で彼女を起用するかドラム缶を減らすかの選択にするとか。

 そんなわけで一見するとときめくけど、実体としてはバランスブレイカーというわけでもなく話題だけはしっかり作るという何気に良く考えられた実装だったと思います。

 唯一の懸念はここまでやっといて設計図を使っていないという点ですが、これは一種の初心者救済措置なんじゃないかな? と思ったり。
 何せ上述の通り万能選手なので、これから始める提督はとりあえず霞を育てるのが一つの指標となりえるわけですね。旗艦にすりゃ素のままでもそれなりにカットイン狙えるから決戦兵器にもできるし。
 そうなると、この子が育つ頃に設計図使いたい艦娘は多いだろうからそれを考慮したのかと。

 うーむ。考えれば考えるほどに初心者提督を優しく導くママ艦娘だ。本記事を読んだ初心者提督は、冗談抜きで便利だと思うから選択の一つに入れるといいよ。


 この頃のイベントボイスについて

 艦娘同士の関係性を想起させるものが増えてきたな~と思う。
 実装するタイミングというのもあるし、どうしても普段用ボイスだけではその辺を補いきれないものがあるからイベントボイスでそこに注力するのはイエスですね。

 やっぱ基本艦これってのはキャラゲーであり、キャラを立てる上で重要なのはキャラ同士の関係性であるわけですから。

 話のオチを付けるためだけにホモギャグ入れたら、それで妙にキャラが立つなんてのはあっちゃいけないことなのである(戒め)。

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# by ejison2005 | 2016-01-22 06:13 | ゲーム | Comments(4)
艦これ戦記 100
 前回までのあらすじ。

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 1-4総出撃数24。
 2-5総出撃数46。

 見事にお飾りをゲットしたぞ! プレ箱は合計8個集まった。

 いや~、疲れたけどこれで安心して新年を迎えられ……。

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 記念すべき100回目は、新春限定任務です。


 謹賀新年!「水雷戦隊」出撃始め!

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 まずは編成。

 せっかく育てたことだし、ここは矢矧を加えた十戦隊で挑戦してみようと思う。

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 そして一発クリア。

 ……まさかのノーダメ、魚雷すら撃たずの完封勝ちである。
 いやー、砲を改修した甲斐もあるってもんですね。こうしてみると、なんやかんや効果は大きいもんである。

 新年モードの夕雲や巻雲の活躍も見れたし、まずは上々。


 新年の「伊良湖」のお手伝い!

 続けていこう。

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 編成。

 何気に瑞穂を実戦投入するのはこれが初だったりする。オリョールといえば、お飾り集めてた時につい手が動いてオリョールへ出撃しちゃったのは俺だけじゃないと思いたい。

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 出撃四回でクリア!


 漲る戦艦魂!大艦巨砲なお正月!

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 まずは前提任務を終わらせて……。

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 これが攻略艦隊。翻訳すると「死ね」と言っている。最近大和型使ってなかったからねえ。

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 結果、合計6回の出撃でクリア。いやあ、羅針盤は強敵でしたね。


 迎春!「機動部隊」抜錨せよ!

 いよいよ大一番。6-2を舞台とした任務である。

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 編成はこの通り。かつてクリアした時にどんな編成で挑んだかはさっぱり思いだせんが、少なくとも今回のレギュレーションではベターな選択であろう。
 道中の敵も強いし、かなりの試行回数を必要とされるががんばるぞい!




















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 というわけで出撃2回でストレートクリア。

 まー、両方とも運に恵まれた感じですね。T字有利で、先に厄介な敵戦艦や空母をワンパンするという。ツカス級さんが自重してくれたのも大きい。

 ま、真に幸運に恵まれた提督の力がこれですよ!

 ……という文章を書こうと思いつつ帰宅してテレビつけようとしたら、ひっそりと地デジチューナーさんが逝ってて泣いた。音からすると本体のHDDが駄目になったっぽい。

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 感想

 休日に秋葉原で探してきます(白目)。そろそろ地デジ内臓テレビに買い換えるか……。

 さておき任務群の感想ですが、最初は旧年のお飾りを思い出して恐怖に震えたもののいざやってみるとプチイベに相応しいこじんまりしたイベントでしたね。報酬の一式徹甲弾も美味しい。

 まーね。秋刀魚漁は楽しかったけどお飾りは正気を疑う実施期間の短さだったからね。今後も、このくらいの適切な難易度(つーか所要時間)を意識していただきたい。

 とりま、今年もリアルライフに無理を生じさせないくらいで、艦これライフを満喫していきますかね。

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# by ejison2005 | 2016-01-08 04:49 | ゲーム | Comments(4)