艦これ戦記 114
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 まずはギミックを解除し、ちゃんと「マサカ……」が追加されていることを確認。ちなみにA勝利でドロ利根でした。

 しかしまー、実際にやってよく分かったけどこれなんの情報もなしに解くとか不可能でしょ。やけに編成が凶悪なLマスや補給艦が妙に多いGマスはともかくとして、潜水マスや前マップの空襲マスは因果関係が思いつきすらしないもの。
 あれか? 実は潜水マスの敵潜水艦達は中枢凄姫ちゃんのライン友か何かで、前マップの空襲マスは「空襲ダメだった(><)」とかリコリスからメッセが飛んできてたりすんのか?
 ちょっとかわいいと思っちゃったじゃねーか。


 E-6 友軍泊地奪還作戦

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 というわけでボス初到達と前後してしまったが、丙作戦にて突入。
 どうでもいいが、この作戦名はトラック提督の俺に効く。やめてくれ。

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 編成はこの通りの機動部隊で、ルートはDGFHN。

 そんじゃあ、もう行っちゃったけどいくぞおっ!

 2回目

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 さっきぶり! 死ね!
 今回はS勝利でドロ北上。

 3回目 残念ながら落としきれなかったが、切れ味は受けてもらう。A勝利でドロ球磨。
 4回目 1000超えダメージワロタw S勝利でドロ北上。
 5回目

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 ちょっとスクショミスったけど、大潮が決めてフィニッシュ! S勝利でドロ足柄。


 感想

 ギミックに関する事前告知やギミックマスを想起しやすくすること、及びギミック成立時の視覚的演出などをすれば風変わりなマップとして色々語られたでしょうになあ。

 悪い意味でいつまでも記憶に残りそう。


 唐突な社会風刺フェイズ

 話は変わるが、諸君は役所が予算を使い切るために年末行う土木工事ラッシュについてどう思うだろうか? なお、予算を使い切る必要性の是非については長くなるので置くことにする。
 おそらく、多くの提督諸兄は「そんなことにならぬよう、計画的に使いきれ」と思うことだろう。

 だが私は思うのだ。役所も馬鹿ではない。有事に備え機動的に扱える予算を残しているからこそ、そのような結果になるのではないか?

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 つまり、こういうことである。


 E-7 波濤を越えて作戦名「あるきめですのたいせん」

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 難易度は丙を選択。ルートはF経由。

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 編成及び支援はこんな感じ。堀り周回はともかく、攻略はジャパニーズお役所魂でパーッといくぞパーッと。

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 ではいくぞおっ!

 1回目

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 浄化されたりキレたりと忙しい御仁である。

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 で戦闘結果がこれ。丙難易度とはいえ最終回域を少し甘く見てたな。ドロ衣笠。

 2回目 うーむ。また仕留め損ねてA勝利。ドロ由良。

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 どうも空母がカスダメしか出さないので、ちょっとスロット配分を変えてみた。

 3回目 お、初のS勝利。怪獣攻撃チームらの熟練度を上げればもっと安定しそうだな。ドロ榛名。

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 というわけで編成見直しつつE-5行って上げてきた。さて、どれほどの効果が出るかな。

 4回目

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 決戦支援と合わせてここまで削れた。やはり熟練度上げは効果が高いようだ。
 さすがにここまでボッコボコだとS勝利。ドロ瑞鳳。
 あと、基地航空隊の損耗も目に見えて減ったね。

 5回目 航空基地隊出撃忘れで初戦撤退。この仕様めんどすぎんよ~。
 6回目 護衛退避に加え基地航空隊が今回は微妙に仕事せずA勝利。ドロ山城。ZATにもう一枠流星改いれてみっかな。
 7回目 多分、TACの陸攻だと思うんだけど古姫ちゃんに230出してワンパンしてくれた。地味にダイソンよりダイソンな古姫ちゃんなので、全ては陸攻の機嫌次第だな。ドロ衣笠。
 そして地味に瑞鶴レベルマ。
 8回目

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 今度こそ浄化されろよ! ドロ比叡。


 感想

 とにもかくにも、全ては基地航空隊にかかっているマップ。そのため、海域そのものの感想もこの新システムをどう思っているかで変わってくると思う。

 ……というかまあ、歯に鬼怒着せずに言っちゃうと改善点&改善点&改善点だよね。このシステム。
 艦載機のとっかえひっかえするだけで資材はともかく謎の待機時間を必要とするし、現状、「出撃」と「休息」以外の札は全く機能してないし。
 というか、この札くるくるが非常にわずらわしく感じられるのは僕だけだろうか。出撃し忘れ休息し忘れが頻発するし。せめて母港画面でやらせてくれよと。


 まー、頭からケツまで色々と批判の多いイベントとなりましたが、夏で改善されることを願いたいですね。

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# by ejison2005 | 2016-05-27 01:29 | ゲーム
艦これ戦記 113
 前回までのあらすじ:


 E-4 発進!基地航空隊

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 難易度は甲を選択。おそらく今イベント最後の甲難易度である。

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 編成はこんな感じの機動部隊。情け容赦ない開幕攻撃を相手に見舞うこととする。
 道中・決戦支援はE-2と同じ。

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 そして目玉の基地航空隊はとりあえずこう編成し、空母おばさんに集中でぶつけてみる。

 ではゆくぞお!

 1回目 ヴェアアアアア凄姫の装甲は流石だが何とかS勝利! ドロ那智。
 2回目 青ヲで退避はしたが棒立ちの空母おばさんいいぞおっ! S勝利でドロ愛宕。
 3回目 棒立ち空母おばさん&昼戦S勝利! ドロもがみん。
 4回目 またまた棒立ち空母おばさん&昼戦S勝利! ドロ師匠。
 5回目 棒立ち空母おばさんだいちゅき! 夜戦S勝利! ドロ足柄。
 6回目

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 S勝利でストレートクリア! ドロガッサ。


 感想

 ドロがどうとかいうより、道中空母おばさんというぐう畜マスを無力化する喜びに酔いしれるマップであったと思うw

 また、先行提督方が頑張ってくれたおかげで情報も判明し、雷巡を躊躇なく使用できたのも大きいですね。先制攻撃の強力さを思う存分に味わえた。


 E-5 ラバウル航空撃滅戦

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 最初は雷電が欲しいので乙にしようかとおもったのだが、色々と考慮し勇気の丙で挑むことにした。

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 出撃部隊及び、道中・決戦支援と基地航空隊はこんな感じ。

 基本的にはとねちくを温存しつつ練度の高さ重点で編成している。
 秋月には電探を乗せるか迷ったが、ボス戦を考慮して探照灯を持たせることにした。

 ルート想定はACGILM! 基地航空隊は全てボスに集中! ではゆくぞおっ!

 1回目

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 深海棲艦側と提督側の感想が一致した瞬間である。
 そして案の定丙でも十分きついがなんとかS勝利。航空基地ってのはねえ……片腹痛いのさ!
 ドロ長門。

 2回目 Lマス大破撤退。また、Iマスで完全勝利を達成したのでここに記録。
 3回目 S勝利でドロ金剛。
 4回目 お、リコリスさんも棒立ちになることあるんだな。S勝利でドロ山城。
 5回目 A勝利だがリコリスは落とした。ドロ名取クス。
 6回目 S勝利! ドロ比叡。
 7回目 Lマス大破撤退!
 8回目 S勝利でラスダン突入! ドロ榛名。
 9回目 Cマス大破撤退!
 10回目 支援をかわされまくった! A勝利でドロ足柄。
 11回目 Aマス大破撤退!
 12回目

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 雪風フィニッシュでS勝利! ドロ妙高。


 感想

 丙は英断だったな……記録だけ見てると楽勝っぽいけど、ケッコン済み駆逐三隻ぶち込んでそこそこ装備整えての結果だからね。

 さて、いよいよ次は問題のE-6か……震えてきたぜ。

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# by ejison2005 | 2016-05-19 05:43 | ゲーム
艦これ戦記 112
 統計データベースから新規艦が丙でドロップすることは確認。
 入手装備は惜しいが、こりゃ今回はきついと思ったら躊躇わずに難易度下げるのが大事だな。


 E-2 設営隊を揚陸せよ!

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 というわけで躊躇いなく丙を選択。へいへーい!

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 まあ、なんてったってゲームだからね。ストレスためない範囲で楽しむのが大事というものよ。

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 編成はこんな感じ。
 最強のライダー姉妹で三枚揃えたブリザードヴェノム駆逐ズに加え、鈴谷瑞鳳といった面子を7☆3☆1☆Zの一人夕張が率いる。
 最終的には瑞鳳out熊野inかな。

 エコ道中支援は唯一神文月に、決戦支援は電に指揮してもらうこととした。
 ルート想定はACEHI。
 どうでもいいけど、この海域の形ブラジャーに見えるな! ではゆくぞ!

 1回目

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 うーむ、さすがは丙。支援によりノーストレスで撃破してしまった。ドロ高雄。

 2回目 今度は姫ちゃんの方。この子のおうちに牛丼持参して遊びに行って朝までゲームしたい。S勝利でドロ霧島。
 3回目 大破撤退! さすがにフラ重は侮れんな。
 4回目 砲台の方。S勝利でドロ足柄。
 5回目

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 ちょっきりゲージ破壊完了。一番美味しいパターン引いたなこれは。ドロ五十鈴。


 感想

 あ、あっけなさすぎる……簡単すぎる……!
 僕も攻略サイトや動画は見てるんですけど、甲に比べるとこの丙難易度の天国ぶりよ。
 歯ごたえがないという意見もあるだろうけど、気持ちよーく遊ぶってのも大事だよね。



 E-3 前線飛行場を設営せよ!

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 難易度は乙を選択。
 要するにあれだね。普段遠征でやってることをマップとして行うとw

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 そういうことならと、普段遠征で水上機地土方に従事しているちとちよを起用。そのレベルまで無駄に鍛えられた腕前を思う存分発揮してもらいたい。
 第二艦隊はこの編成だとHマス経由することも多かろうが、潜水艦相手ならペナも薄いし打撃力を重視した。

 道中と決戦の支援はE-2と同じ。ではゆくぞ!

 1回目

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 ナニ……だと? (ぼろん♪)

 初登板の沖波がまさかの112ダメージを叩き出しS勝利。TP147でドロ摩耶様。

 2回目 Jマス大破撤退!
 3回目 C敗北で削りならず!
 4回目 B勝利で削りならず!
 5回目 Fマス大破撤退!
 6回目 Jマス大破撤退!
 7回目 S勝利でTP147! ドロ球磨。
 8回目 ジャンカヨージャンカヨージャンカヨーA勝利でTP102! ドロRJ。
 9回目 

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 A勝利で作戦成功! ドロ木曾。


 感想

 この頃定番と化してきた補給部隊マップ。
 上述の通り日頃遠征で世話になってる水上基地建設をプレイアブルにこなしてる感があって、そういう点でちょっと楽しかったですね。

 さ、ここからが本番だ!



 E-HELL 校正

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# by ejison2005 | 2016-05-15 02:55 | ゲーム
艦これ戦記 111
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 さて、何やら不具合がどうのこうのでゴタゴタしていますが、カミ車も入手したことだしそろそろ僕も攻略開始です。
 とりあえず、侘び装備はともかくとして家具くらいは全員貰ってもいいと思うの。


 戦力割り振り

 さて、とてもじゃないがALL甲でやっていくつもりはない。
 が、それはそれとして色んな子使いたいので艦娘割り振り自体は札制限に準じることとする。

 で、割り当てとしてはこんな感じですかね。

 機動部隊
 ながむつ
 五航戦&加賀
 大鳳
 大淀
 とねちく
 霞&大潮

 南方部隊
 もがみくまりんこ
 島風、雪風、風雲、秋月

 設営部隊
 別府&皐月&睦月&如月
 夕張
 鈴熊

 連合艦隊
 ビス子
 ハイパーズ


 キーとなる艦娘をこのような形で割り振り、後は情報を仕入れつつ適時修正していくことになるだろう。


 E-1 前線制海権を確保せよ!

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 難易度は陸戦隊入手のためにも甲を選択。

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 編成と道中支援はこんな感じで、今回ボスがちょろいと噂なので決戦支援は出さない。

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 ではゆくぞ!

 1回目 幸先よくS勝利! ドロ羽黒。なかはぐはいいぞおっ!
 2回目 退避はしたがまたS勝利! ドロ山城。アケでめちゃかわいいらしいね。
 3回目 大破撤退!
 4回目 S勝利! ドロ大鯨。
 5回目 S勝利! ドロ阿賀野。
 6回目

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 S勝利! ドロ妙高。


 感想

 イベントのチュートリアル的な海域であったと思う。

 特に印象的なのはHマスで、あえて強力な敵編成をここに置くことで司令部施設の重要性などを認識してもらうのが狙いだったんじゃないのかな。

 しかし、一週間たってまだE-1てちょっと危機感抱いちゃうな。まあ、残業多かったし仕方ない。その分情報も出揃ってきたし。

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# by ejison2005 | 2016-05-09 06:43 | ゲーム
グラブル冒空記 5
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 ひとまず木曜くらいまで情報待ち(とカミ車入手)に徹するスタイル。
 念の戦闘も艦隊これくしょんも情報収集こそが明暗を分けるのだ。


 ストリートファイターコラボ結果

 春麗もかりんも仲間にした! あとはコスチューム武器を手に入れるだけ! そして必要なアイテムはあと1つ! うおおおいくぞサガットッ!

(くるりん)

 ……へ?

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 あの……ちょうど今交換用アイテムが揃ったところなんですけど、あの……。

 まあ、これはいずれ復刻されたときに3凸しやすいようにという帝王の粋な配慮なんだろうと思い交換で2個目のストリートファイトをゲット。嬉しいんだけど釈然としねえ。
 格闘キャラチケットは無理でした。時間が足りないちん。

 そして画像で出てますけど結局、欲望には勝てずサプチケを購入しヴァンピイちゃんをお迎え。オイラはけんぞくぅじゃねえ!

 ちなみにヴァンピイちゃん選んだのは股間に従った結果。ヴァンピィちゃんの踏み込んだおうどん食べたい。


 星晶獣戦とか討滅戦とか古戦場とかパネルミッションとか共闘とか

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 ストリートファイターコラボもなんだけど、討滅VHとかもそろそろこなせるようになってきましたね。ひとまずイフリートとコキュートスは倒せたし、他のも何とかなるんじゃないだろうか。

 星晶獣に関してもエッチなリヴァイアサンとコロッサスはソロ討伐を達成。まあ効率悪いので確定流しにするなり最初から救援要請するなりするけど、大分手応えを感じるようになってきた。

 古戦場イベントは……あれ深夜勢はそもそもほとんど参加できず、従って十天衆何それ美味しいの状態なんだけど何か救済措置あるんだろうか?

 パネルミッションに関しては、同程度のランクが集まる初心者団に入れてもらって全て達成。こういうのは同じくらいの強さが集まった方が楽しくていいね。ポーションと奥義ゲージ+にはいつも助けられている。

 で、パネルミッションやったからには共闘も試したのだけど、集まってくれた野良の皆さんに教えられつつデイリー5戦をやったくらいかな。
 共闘に関してはまだまだ色々と覚えなきゃいけないこと多いし、やること多くて大変だ。

 ただ、共闘はモンハン的というかその場で色々とチャットしながらやるのでMORPGとしての楽しさがありますね。これはこれで、グラブルヒットの一因だと思う。
 まあ、部屋名が「Pミッション達成のため共闘初挑戦」だったので格別親切な人が来てくれたんだろうけど。多謝。

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 そしてそれらの成果としてシュヴァマグとリヴァイアサンを入手。今後も地道にやってけば3凸できるだろうし、末永くお付き合いしていきたい……サポ石として。


 剣と脚に想いをのせて

 とりあえずストーリークリアして信頼度を稼ぎ、物語上は去ったはずのスタン君を光の速さで連れ戻した。

 お話的にはこれ、ママンが言いたいのは経済力とか交渉力(そもそもアリーザパパは商人である)とかだろうし、戦闘力を上げるために一人旅しても何の意味もないんじゃ……。
 まあねえ……若い二人だし交際即妊娠だろうからねえ……そりゃもう少し成熟してからでもと言いたくなりますわ。

 ああいや、そういう意味では一旦離れておくのも(ry

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 で、戦貨ガチャは何と40連目でドゥルジ先輩が来て即リセットし現在2週目。
 今回のイベントで一番好感度の高いトカゲであるし、できれば3凸にしたいがどうなるか……。


 ジョブ遍歴

 とりあえずダクフェをマスターし、上の画像でも分かるとおり続いてビショップをマスターした。基本はダクフェでいきたいけど、属性によっては回復役がいなかったりするからね。

 次はクラス3内だとホリセかハーミットがいけるんだけど、ストリートファイト時に散々苦労したのもあってホークアイを目指したい気持ちもある。
 何より、ホークアイジータちゃんはプリーツ・スカート太ももまぶしいからね。これ大事。すごく大事。


 レジェンドフェス結果

 ヴァンピイちゃんをお迎えした時の十連ガチャチケあるから引いちゃうんだよ! ハルトオオオオオッ! ……とその前に溜まってる単発ガチャチケも使ってと(ガチャガチャ)。

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 はあ……まあ今までが良すぎたからね。「剣と脚に想いをのせて」開催前にスタン君とザザがきたのはある意味空気を読んだガチャ結果だったともいえる。

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 ふぅ~、おっさんまみれのフェイトエピソード消化していくかあ。

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 属性別現在のPT

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 こんな感じ。
 まだサラが育ってないからあれだけど、前衛をSSRで固められる土パが一つ抜きん出た感じですかね。
 ただ、水もキャタリナさんが万能なのとリルルの支援能力があるので総合性能では負けてないと思う。

 風はリミロゼに癖があり、闇はヴァンピィちゃんの凶悪な2アピと3アピ、そしてヴィーラ……アイシテル……ガガ……。

 やはりSSRのいない火と光がちょっと劣ってる印象だが、この二つの属性もSRとRなりに優秀な面子が揃ってるのでそれなりには戦える感じ。
 あと火パはすごくいい匂いがしそう。


 SR以上確定チケット

 さて……これ書いてる間にケ号もクリアしたし、景気付けに取っておいたパネルミッションのSR以上確定チケットを使用しますか!

 ちなみに、発券されたのはコルワちゃん実装時。さて何が出るか……。

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 勝ったな(確信)。

 きたれコルワよ!






























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 ふぁっ!?

 ……えー、今調べたところSレア以上確定ガチャチケットの場合その時に開催されてるラインナップが適用されるみたいですね。

 ど、どこまでも剣と脚に想いをのせたガチャ結果だったぜ……(お股凝視)。

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# by ejison2005 | 2016-05-04 05:56 | ゲーム