パズドラ冒険記 20
 さーて、2200万&2300万DL記念ゴッドフェス引くぞー。今回はお参りとかいってないけど、たまには神のご加護なしで素の運に頼ってみるのもわるくはあるまい。ヌッハハハ!

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 ちなみに、この後パソコンも壊れた。

 そんな過去の出来事はさておき、今やってる友情ガチャ進化素材フェアにレッツトライである。僕のようなさいよわパズドラーは、こういう機会でもなければツインリットだのトライフルーツだの入手することはできないのである。

 この日のために温存した友情ポイントはガチャ38回分……全てここにつぎ込む……!

 まずは1回目!

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 虹番さんこんちゃーす!

 続いて2回目!

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 うん、リットやフルーツほしいけどそっちじゃないんだ……。

 3回目!

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 うん、わかってました。自分に社員の資質なんてないってことは。

 あきらめのラストドロー!

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 ……まあ、覚醒したからよしとしておこう。あと2体アルラウネ地味に育成してるから、これでフル覚醒の目処が立った。
 ああ、この子のためにエンジェリットほしかったなあ。


 光の歴龍攻略

 さて、そんなことは0.5秒で切り返そう。今回挑むのは光の歴龍地獄級である。

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 パーティ構成は以上の通り。カリン使っていてこのダンジョンにカリンパで挑まない理由はないだろう。

 で、ダンジョン構成上スキルが使えないシャークさんはともかく、ハーデスさんを置いてきているのには理由がある。それは、ダメージ検証である。

 何はさておき、まずはボスまでの到達だ。これは、何せこのダンジョンでカリンパなので特に問題なく行えた(リリスが回復してちょっと面倒だったけど)。無論、万が一に備えてスキル溜めも可能な限り行っておく。

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 というわけで、全員スキル使用可能状態でボスまで到達。

 ここでまずは普通にぺちぺちと殴り、

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 相手がサンパワーを使ってくる状態まで削る。ここからが検証開始である。

 まずは、保険としてエキドナのスキルを発動。そしてキンアワのエンハンスを発動し、オオクニヌシとついでにキンアワ自身をバンプする。

 そして、実際に想定している状態へ近づけるためカリンちゃんの陣を使用。くらええーい!

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 無事にクリア! なお、消した闇ドロップは闇3×3と、闇4×1である。他の色は数えてない。

 で、これの何が検証かというと、光属性の降臨ボスを踏まえた検証なのですね。

 バーから推察するに、この時ラフロイグさんのHPは6割程度。彼のHPは4,909,800なので、2,945,880くらいのHPだったことになる。

 そして地獄級ヴァルキリーのHPが2,722,377、地獄級光イザナミのHPは1,614,216である。
 つまり、条件さえ満たせばこの二人は一撃で殴り殺せることが判明したわけだ。これは重要な情報である。

 また、超地獄級であるアテナのHPは4,197,639、ゼウスのHPが3,853,937である。

 これに対しては、

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 このようなパーティを組んでバンプしたLFオオクニで殴りかかればおそらく一撃で殺せるはずだ。カリンパより倍率高いし。まあ、道中どうやってしのぐかが課題だが。

 やはり、今後のことを考えると一人前のオオクニ使いを目指してパズル修行するべきなのかなあ。

 あ、歴龍そのものは石だけ回収して放置予定。僕はまだキティン&ミミーナをゲットしてないので、あまり余計なことにスタミナは割けないんだ。カリンパの幅を広げるためにも、彼女は是非ゲットしたいものである。


 アンケダンジョンとか究極アンケとか覚醒追加とか

 追加された覚醒に関しては、主に使っているカリンちゃん、レイラン、クシナダ、社長、オオクニ、ハーデス様を再びフル覚醒まで上げました。クシナダとオオクニは今後の降臨ボスとかで価値が変動しそうな追加覚醒だけど、他の面々は普通に強くて実用性のある覚醒だと思う。
 特に、ハーデス様はこれ超強化なんじゃなかろうか。友情ガチャでデビリットが入手できず、ヘラ究極への道が断たれた僕ではあるけど、ハーデス様の覚醒が強くなったおかげでそもそもヘラおばさんを究極させる必要がなくなってしまったよ。

 アンケートダンジョンは……はまひめかあ……はまひめなのかあ。
 いやさ、僕はツイッターやってないからよく分らんのだけど、どうもbotを使って不正投票しまくってたらしいじゃん? 普通にアンケートとってその結果を反映するというなら納得できるのだけど、このような行為がまかり通っているとどうにも、もにょる。
 あと、これはパイレーツもなんだけどはまひめ単品だとステータス低すぎるんだよねえ。完全にスキラゲ用で半蔵持ってない人にはまったく嬉しくない。
 こう、イズイズに対するキティン&ミミーナのように、劣化半蔵的な立ち位置にしてくれればまだしもマシであるというか、普通に周回しようとか思えるのであるが……。

 究極アンケートは……どうしようかね。何も考えずカリンちゃんに入れてもいいんだけど、ガチャ限はそのうち究極くるだろうしなあ。
 た、タケミナカタとかどうですかね……? かつて敗北を喫したとはいえ、歴龍地獄級がクリアできた今ならこいつはおそらく取れる(こないだはチョキゴル優先した)。
 で、僕としてはビスケ起用の光型体力パをまだあきらめていないのですよ。だめかなあ……?

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by ejison2005 | 2014-02-05 21:08 | ゲーム | Comments(6)
Commented by かがみ at 2014-02-06 14:14 x
ぐぐぐ、エンジェリット手に入れてアルラウネ進化させたい勢がここにも……(ナカーマ
精霊は、各一種類ずつは押さえておいてもいいくらいのスキル性能ではあるので、ハズレではないですよー。というか、パズドラのレアガチャには本当の意味での大ハズレはいない気がしますが。

アンケはまひめの件は、悲しいことに2位のフェリオ勢力にも同様のBotがはびこってましたね……。
Commented by 通りすがった人 at 2014-02-06 23:28 x
ゴッフェスは2回ドローでドラゴネット(2匹目)!ベルセルク!
どっちも銀玉…うぐぐ(ベルセルクはカッコいいので育成予定ですが)

とりあえず超級1回で運良くラフロイグ落ちたので、自分も光の歴龍は終了。
キティコラボ全力投球中ですが、超級回ってもキティン&ミミーナ来ねえ…
サブ育成がまだまだなので地獄級はまだきついんですよね…

>はまひめ
その後すぐに半蔵究極進化が発表された所を見るに、はまひめ当確は
おおむね運営の目論見通りだったんじゃないかなあと。botの存在については当然運営も把握してたでしょうし。
…という陰謀論はともかく、自分はハクの為にパープルチェイサーマラソンをせねば…
Commented by ひまじん at 2014-02-08 01:06 x
3色ダンジョンこそクシナダちゃんの独壇場ですよ!
歴龍全部、LFクシナダちゃんでワンパンゲーです。落ち運に左右される部分はありますが、クシナダちゃん自身のスキルが回転率のいいダメージ軽減なので、ダメージが不安な時はスキルを使うようにしておけば、問題なく進めます。ボス戦はエキドナちゃんの威嚇で稼いだ3ターンの間に高倍率コンボを叩き込めば終わります。
戦略の都合上、木と火が落ちないダンジョンの場合柔軟な対応が求められますが、落ち運次第で25倍、36倍といった高倍率攻撃ができるLFクシナダの強さは、攻撃要員2枠を無駄にしても十分に組み込む価値はありまっせ!

・・・リーダー張れるガチャ神がクシナダとハクしか引けてない、非課金パズドラーの唯一の拠り所、という理由でのクシナダ推しでしかありませんが prz
Commented by ejison2005 at 2014-02-08 20:04
>>かがみさん
ええ、僕も性なるパズドラーの一員として、一刻も早く究極進化したアルラウネたんのおまたに顔をうずめてクンカクンカハスハスしたいのです(真顔)。

精霊は、そうですね。もってなかったし一応のバリア要員として確保しとくのは悪くないかもしれませんね。問題は、彼のライバルとしてエキドナとヒソカとクシナダが立ちはだかってる点ですが。

>悲しいことに2位のフェリオ勢力にも同様のBotがはびこってましたね……。
やっぱカムイさんが誰も不幸にならずにすんでよかったかもしれん……。
Commented by ejison2005 at 2014-02-08 20:04
>>通りすがった人さん
ハイランダーでなげいてた僕がいうのもアレだけど、勇者二人は普通に実用性あるしいつか使っていきたいですね。そのいつかが、いつくるかは……うん……。

上の記事で書いといたけど、キティミミまじで絞られてますね~。明日は二倍デーだけど、この分だと焼け石に水かもしれん。

アンケ、スキラゲ対象いるならいいじゃないですか。持ってない僕らは石回収して終わりですよ、マジで。
Commented by ejison2005 at 2014-02-08 20:05
>>ひまじんさん
基本、歴龍はクシナダちゃんナウオンステージですよね。いっぱい友情ポイント稼いでくれる。
タケミナカタ降臨も、もちろんクシナダちゃんでリベンジする予定ですとも。